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arm_tipodatos [2020/03/03 23:28] marianoarm_tipodatos [2020/05/13 22:53] (actual) – editor externo 127.0.0.1
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 ==== Punteros ==== ==== Punteros ====
-Un puntero siempre ocupa 32 bits y contiene una dirección de memoria. En ensamblador no tienen tanta utilidad como en C, ya que disponemos de registros de sobra y es más costoso acceder a las variables a través de los punteros que directamente. En este ejemplo acceder a la dirección de var1 nos cuesta 2 ldrs a través del puntero, mientras que directamente se puede hacer con uno sólo.+Un puntero siempre ocupa 32 bits y contiene una dirección de memoria. En el siguiente ejemplo se puede observar que acceder al dato de var1 nos cuesta 2 ldrs a través del puntero:
  
-----+     .data 
 +          var1: .word 99 
 +     .text @ Defincion de codigo del programa 
 +     .global main @ global, visible en todo el programa 
 +      
 +     main: 
 +      ldr r2, =var1 /* r2 apunta a var1*/ 
 +      ldr r3, [r2]
  
  
 +
 +==== Atención con Bi-Endian ====
  
 Hay dos formas básicas de ver los bytes en la memoria: Little-Endian (LE) o Big-Endian (BE). La diferencia es el orden de bytes en el que cada byte de un objeto se almacena en la memoria. En máquinas little endian como Intel x86, el byte menos significativo se almacena en la dirección más baja (la dirección más cercana a cero). En las máquinas big-endian, el byte más significativo se almacena en la dirección más baja. La arquitectura ARM era little-endian antes de la versión 3, desde entonces es bi-endian, lo que significa que presenta una configuración que permite la endianness conmutable. En ARMv6, por ejemplo, las instrucciones son little-endian fijas y los accesos a los datos pueden ser little-endian o big-endian según lo controlado por el bit 9, el bit E, del Registro de estado del programa (CPSR). Hay dos formas básicas de ver los bytes en la memoria: Little-Endian (LE) o Big-Endian (BE). La diferencia es el orden de bytes en el que cada byte de un objeto se almacena en la memoria. En máquinas little endian como Intel x86, el byte menos significativo se almacena en la dirección más baja (la dirección más cercana a cero). En las máquinas big-endian, el byte más significativo se almacena en la dirección más baja. La arquitectura ARM era little-endian antes de la versión 3, desde entonces es bi-endian, lo que significa que presenta una configuración que permite la endianness conmutable. En ARMv6, por ejemplo, las instrucciones son little-endian fijas y los accesos a los datos pueden ser little-endian o big-endian según lo controlado por el bit 9, el bit E, del Registro de estado del programa (CPSR).
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arm_tipodatos.1583278099.txt.gz · Última modificación: 2020/03/03 23:28 (editor externo)