arm_aspectoprog
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Línea 43: | Línea 43: | ||
Para representar números tenemos 4 bases: | Para representar números tenemos 4 bases: | ||
* La más habitual es en su forma decimal, la cual no lleva ningún delimitador especial. | * La más habitual es en su forma decimal, la cual no lleva ningún delimitador especial. | ||
- | | + | |
+ | | ||
* Luego tenemos otra muy útil que es la representación hexadecimal, | * Luego tenemos otra muy útil que es la representación hexadecimal, | ||
- | mov r1, #0xff | + | |
+ | | ||
* Otra interesante es la binaria, que emplea el prefijo 0b antes del número en binario. | * Otra interesante es la binaria, que emplea el prefijo 0b antes del número en binario. | ||
- | mov r2, #0b11111111 | + | |
+ | | ||
* La cuarta y última base es la octal, que usaremos en raras ocasiones y se especifica con el prefijo 0. Sí, un cero a la izquierda de cualquier valor convierte en octal dicho número. Por ejemplo 015 equivale a 13 en decimal. | * La cuarta y última base es la octal, que usaremos en raras ocasiones y se especifica con el prefijo 0. Sí, un cero a la izquierda de cualquier valor convierte en octal dicho número. Por ejemplo 015 equivale a 13 en decimal. | ||
- | mov r3, #015 | + | |
+ | | ||
Todas estas bases pueden ir con un signo menos delante, codificando el valor negativo en complemento a dos. Para representar carácteres y cadenas emplearemos las comillas simples y las comillas dobles respectivamente. | Todas estas bases pueden ir con un signo menos delante, codificando el valor negativo en complemento a dos. Para representar carácteres y cadenas emplearemos las comillas simples y las comillas dobles respectivamente. |
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arm_aspectoprog.1589408885.txt.gz · Última modificación: 2020/05/13 22:28 (editor externo)