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arm_aspectoprog

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arm_aspectoprog [2020/05/13 22:28] andrewarm_aspectoprog [2020/05/13 22:30] (actual) – editor externo 127.0.0.1
Línea 43: Línea 43:
 Para representar números tenemos 4 bases: Para representar números tenemos 4 bases:
   * La más habitual es en su forma decimal, la cual no lleva ningún delimitador especial.   * La más habitual es en su forma decimal, la cual no lleva ningún delimitador especial.
-        mov r0, #1+ 
 +    mov r0, #90
    
   * Luego tenemos otra muy útil que es la representación hexadecimal, que indicaremos con el prefijo 0x.    * Luego tenemos otra muy útil que es la representación hexadecimal, que indicaremos con el prefijo 0x. 
- mov r1, #0xff+ 
 +    mov r1, #0xff
  
   * Otra interesante es la binaria, que emplea el prefijo 0b antes del número en binario.    * Otra interesante es la binaria, que emplea el prefijo 0b antes del número en binario. 
- mov r2, #0b11111111+ 
 +    mov r2, #0b11111111
  
   * La cuarta y última base es la octal, que usaremos en raras ocasiones y se especifica con el prefijo 0. Sí, un cero a la izquierda de cualquier valor convierte en octal dicho número. Por ejemplo 015 equivale a 13 en decimal.    * La cuarta y última base es la octal, que usaremos en raras ocasiones y se especifica con el prefijo 0. Sí, un cero a la izquierda de cualquier valor convierte en octal dicho número. Por ejemplo 015 equivale a 13 en decimal. 
- mov r3, #015+ 
 +    mov r3, #015
  
 Todas estas bases pueden ir con un signo menos delante, codificando el valor negativo en complemento a dos. Para representar carácteres y cadenas emplearemos las comillas simples y las comillas dobles respectivamente. Todas estas bases pueden ir con un signo menos delante, codificando el valor negativo en complemento a dos. Para representar carácteres y cadenas emplearemos las comillas simples y las comillas dobles respectivamente.
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arm_aspectoprog.1589408885.txt.gz · Última modificación: 2020/05/13 22:28 (editor externo)